windows用什么写2d渲染?
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
猜你喜欢
如何看待CCTV13批评“L2.999智驾”等误导性宣传,若导致事故车企可能需要担责?
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
为何雷军天天健身,却无健身痕迹?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
如何看待英雄联盟前职业选手mlxg官司输了,被强制执行2500w?
真正懂机箱的人,都选了什么机箱?
邻居家小孩来敲门问WiFi密码,告诉他之后,他竟然几部手机电视全用上。你说该怎么办?
单发六代机有没有搞头?
你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?
美国***下令美使领馆暂停留学生新签证面谈,将带来哪些影响?美国大学在全球人才竞争中还有优势吗?
关注我们

包装印刷加工
网站首页
