为什么军迷圈里总是爱大谈宏观战略,却很少谈战役战术?
因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
相关推荐
最新更新
程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
什么笑话让你看一次笑一次?
为什么 Windows 的兼容性这么强大,到底用了什么技术?
为什么大家不再提星链了(包括外网)?
为什么总有人要说"再见,docker!",那玩nas的为什么还离不开docker,比如绿联,飞牛?
为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
为什么几乎没人用电视屏幕连主机或者笔记本当显示器?
如何看待中国民航局对必须携带具有3c强制认证的充电宝上机的规定?
做个很小众的应用就可以月入数万,为什么多数程序员都不做个人开发?
推荐阅读
猜你喜欢
关注我们

包装检测设备
网站首页
