什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
国内的银行软件搞所谓的“安全键盘”是不是有什么大病?
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
为什么 Linux 软件安装包会有依赖关系,而 Windows 软件安装包不需要?
为什么欧美男性不那么介意带孩子的离异女性?
switch模拟器是不是历史上唯一在主机当红时就几乎完美模拟器?
今年上半年结婚登记数再创新低,较去年同期减少 49.8 万对,如何看待这一现象?
为什么全世界无一人能实现新mac直接全功能稳定装Win 11 arm,或PC直接装macOS arm?
为什么苹果从来不宣传内存?
新加坡鞭刑真的很惨吗?
上海女子称吃完冷饮后脑子抽筋了,医生诊断为「脑结冰」,脑结冰危害有多大?夏季吃冷饮有哪些注意事项?
猜你喜欢
关注我们

包装项目合作
网站首页
