如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
猜你喜欢
消息称三大运营商将于今年下半年全面重启eSIM,eSIM有哪些好处?为何此前暂停这一业务?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
美国军工产能比中国差很多,为什么美国可以用lsarm饱和攻击,我们却没有相似的?
穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
Rust 未来会成为主流的编程语言吗?
2025 年 6 月,Rust 在 GUI 方面有何大的进展? 你最看好哪个框架?
媒体称以色列防空成本一晚近 3 亿美元,最多再撑 12 天,美方会支援吗?若无美补给结果会如何?
2025 年高考,为啥大家反应冷淡得出奇?
字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?
性在婚姻生活中真的重要吗?
关注我们

包装用纸
网站首页
