使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?
这个事情其实可以用goja + golang 去做。
***s://github***/dop251/goja golang负责完成infrastructure的关键moduels,比如网络,日志,***模块,加密算法等;相关的函数注入到j***ascript的虚拟机goja中,在goja中完成游戏逻辑,逻辑用j***ascript(es5)来完成。
思路其实类似于openresty,但golang的扩展性和j***ascript的舒适性,远非c+lua能比的。
====PS: 在我的业务系统中,按代码规模分为三类应用:长篇***级别的基础系统,k8s+gola…。
相关推荐
最新更新
推荐阅读
猜你喜欢
30岁了,你在深圳过着什么样的生活?
如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?
作为Mac用户有什么推荐的鼠标吗?
如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
在mac OS上,到底是safari好用还是edge好用?
360 集团周鸿袆努力拼了 4 年,最后反而跌了近 4000 亿,其原因是什么?
华为和硅基流动发布CloudMatrix384超节点部署DeepSeek的报告,对行业有何影响?
海贼王为什么现在被全网黑?
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
Electron是否有作为游戏引擎的潜力?
关注我们

包装防伪
网站首页
